大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3dmax模型没有材质的问题,于是小编就整理了2个相关介绍3dmax模型没有材质的解答,让我们一起看看吧。
3dmax模型有材质渲染出来没有材质?
如果模型看着有材质,但渲染出来没有材质是因为文件没有认到材质所在的路径,在调用模型的时候,最好把材质用吸管吸出来,重新赋一下材质,确认材质所处的路径能够让文件找到;
还有一种情况就是,调用的模型版本是高版本转低版本的,版本太低就会认不到材质,把物体的材质在双向反射分布函数下面选择沃德就可以了。
1、打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,我们想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面。
2、材质球是有贴图的,有纹路的,我们把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色,后面加了贴图没有显示。
3、候打开材质编辑器,找到这个按钮,视图中显示明暗处理材质。
4、材质的纹理贴图都显示了,能显示贴图了,这个时候有的还是不能显示怎么回事,这是应为这个按钮它有两个功能,它有子层级。我们鼠标左键按住一直长按,就会出现两个按钮。
5、附材质时把它之前的uvw贴图删掉。再加一个UVW贴图,有过之前没有的话就直接加一个uvw贴图就行。
6、在修改器里找到UVW贴图添加就行,这里是正方体,我们在UVW贴图选择正方体就行。
3dmax材质显示不全?
解决办法:
1.找到3DSAMX桌面图标右键属性打开这个界面
2.将属性面板的------兼容性------更改高DPI设置→勾选替代高DPI缩放行为即可(切记必须关闭3dsamx的前提)

到此,以上就是小编对于3dmax模型没有材质的问题就介绍到这了,希望介绍关于3dmax模型没有材质的2点解答对大家有用。