大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d汽车建模的问题,于是小编就整理了3个相关介绍3d汽车建模的解答,让我们一起看看吧。
3dmax汽车建模怎么做?
面片建模,去收集好汽车的三视图,最好是没有***的线图。导入3D,三个视图贴到三个不同的面上,然后把两个立面十字形拼到底图上。 拉出一个面,合理利用几个不同角度的视图,不断拉在面上修改。最好把这个面设置个X光模式。 大概就是这个思路了。
3D打印汽车模型一般多大?
本田和日本3D打印公司Kabuku携手推出了一款定制的电动运货汽车,其机身是用3D打印技术制成的。这辆车是为日本镰仓糖果公司丰岛屋(Toshimaya)定制的,镰仓的道路很窄,该店专门定制这辆车来运送酥饼,而且作为日本第一辆3D打印汽车,其广告效果也是显而易见的。
这辆3D打印汽车是由本田和3D打印公司Kabuku合作两个月完成的,并运用本田的 Variable Design Platform设计理念,将车身和骨架分开进行设计,这样其组件就可以轻松运用于其他车辆的制造上。和普通车辆不同的是,这辆3D打印车只有一个主驾驶座,大小为2,495 x 1,280 x 1,545 mm,重量只有600Kg。
复杂的3D模型是怎么做的?比如汽车……用3Dmax怎么做?大概的流程是怎么样的啊?
1.创建一个长方体:400*100*50(四个孔,一个孔为100,穹高为50(其实小于50)
2.创建圆柱体:40*500,位置贯穿最长,让一半镶嵌到长方体里.相当于在长方体下面创建圆柱体.圆柱体的一半在长方体里.
3.90度复制这个圆柱体,长度变为150,比100(长方体宽度)大就行,***四个横向塞在长方体里面.
4.对所有模型添加好多好多地段数.
5.选择长方体,和最长的圆柱布尔运算,然后把那四个圆柱塌陷或附加后,再和刚布尔完的物体再次布尔运算,好了,就出来了.
到此,以上就是小编对于3d汽车建模的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d汽车建模的3点解答对大家有用。