大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d建模台灯的问题,于是小编就整理了5个相关介绍3d建模台灯的解答,让我们一起看看吧。
怎么用3dmax绘制台灯模型?
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【管状体】,在作图区域绘制一个管状体模型,并按图示设置好模型的各个参数(如图所示);
2、选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。完成后,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色;
3、选中模型,点击【锥化】,按图示设置好锥化的锥化轴以及弯曲和数量的参数。完成后,点击【网格平滑】,将模型进行平滑优化处理(如图所示);
4、点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个灯柱的截面图案。点击右边工作区中的【点】图标,选中图案上的点,进行圆化处理(如图所示);
5、选中图案,点击右边工作区中的【车削】,点击【最大】并勾选【焊接内核】制作出灯柱模型。同样点击【网格平滑】将模型进行平滑优化处理后,给模型附上白色材质球(如图所示);
6、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示完成台灯材质的附加。最后,点击【渲染】,将制作好的台灯模型渲染出图即可。
怎么用3dmax绘制台灯模型?
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【管状体】,在作图区域绘制一个管状体模型,并按图示设置好模型的各个参数(如图所示);
2、选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。完成后,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色;
3、选中模型,点击【锥化】,按图示设置好锥化的锥化轴以及弯曲和数量的参数。完成后,点击【网格平滑】,将模型进行平滑优化处理(如图所示);
4、点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个灯柱的截面图案。点击右边工作区中的【点】图标,选中图案上的点,进行圆化处理(如图所示);
5、选中图案,点击右边工作区中的【车削】,点击【最大】并勾选【焊接内核】制作出灯柱模型。同样点击【网格平滑】将模型进行平滑优化处理后,给模型附上白色材质球(如图所示);
6、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示完成台灯材质的附加。最后,点击【渲染】,将制作好的台灯模型渲染出图即可。
三d小台灯使用方法?
在“几何体创建面板”的右边第2个有一个“灯光创建面板” 在最上方的4个摁扭(2×2的排列着), 建议你不要使用“自由”的(无目标点)灯光,那不容易控制 最好使用“目标”灯光,它的照射方向取决于目标点的位置。
它的照射强度可以在“强度/颜色/衰减”里面控制 照射范围可以在“平行光参数”或“聚光灯参数”里面找到
.
2.
3.
底座与亚克力:将两块亚克力先后插入底座中。
4.
连接USB线使用:将USB连接电脑或其他供电装置,长按开关3秒开关机,短按音乐开,再按音乐关,左右颜色调控。
3dmax渲染台灯为什么灯罩不发光?
场景中的灯不亮 有几个原因 你可以逐一排查1.灯光是否使用了对应的渲染器2.单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的3.vr渲染器中,是可以关闭所有灯光的。如果以上3点原因还没有解决你的问题,请再次追问~!或是你上传源max文件,我可以和你一起找原因~!
请问3dmax里这图里的台灯灯光怎么打?
用VR求形灯光半径在60到80之间,开启不可见(就是把不可见前面的钩 去掉 !),灯罩材质折射模糊大概在0.6左右看着调吧直到能透过灯罩隐约看到里面有个发亮的灯芯(即是VR球形灯)就差不多了
到此,以上就是小编对于3d建模台灯的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d建模台灯的5点解答对大家有用。