大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d建模对显卡要求的问题,于是小编就整理了3个相关介绍3d建模对显卡要求的解答,让我们一起看看吧。
3d建模对显存要求大吗?
显存并不是一个特别大的问题。显存是用来存放临时渲染的帧的,在游戏等动态场景当中非常重要,但是3D建模仅仅要求比较有限的实时渲染,目前的主流显卡都没问题。只要你不追求非常快速的Raytracer,那就没必要换专业卡。
如果并不常使用Showcase等高质量实时Hardware Shade,也没有必要换特别好的显卡,只要显卡支持相应的HLSL就可以了(比如DX9C或者DX10或者OGL3)
三维制图为什么对电脑的显卡有较高的要求?
CAD基本上是个电脑就能跑,只要图不大。CAD比较吃内存。
PS的话基本上也属于内存杀手类型的,对显卡和CPU基本上没太多要求。
3D要求显卡只是在建模阶段,渲染的话,目前主流的渲染器基本上都杀CPU。最新的VR渲染器已经加入了显卡渲染功能,但就目前来看不算太成熟,短时间渲染对CPU的要求最高。
以上,个人建议,内存越大越好,16G现在应该是标配了吧。然后选择的优先级CPU大于显卡。
3Dmax建模对显卡要求高吗?
看你对模型的精细程度了,如果是简单的,面数少,没有高精度贴图和材质光照渲染啥的,那么没必要很高的配置,一般弄个gtx960级别就够,如果做VR类高精度的房产模型场景,就需要配置比较高了,建议1660ti起步,不过没必要上rtx系列,因为建模不需要光线追踪。CPU的搭配也是如此。做美术建模啥的需要综合搭配,不是显卡好就可以的。我就是做游戏开发的。[大笑]
3d***ax和Maya,是世界上顶级的三维设计和应用软件,对计算机硬件的配置要求,的确比较高。
即便是仅仅用于三维建模设计,对于CPU和显卡都有比较高的要求,特别是随着版本的不断更新,其内置的架构和应用的灵活性,功能的多样性对计算机硬件要求也就越来越高测试一般的三维设计软件比如AutoCad是无法比拟的或者说根本不在一个档次!
3 d***ax不仅具备三维建模制作,还具备强大的建模贴图制作和模拟真实场景渲染;
此外,还具备***制作与后期合成强大的渲染功能。
尤其是对后期模拟与虚拟场景的渲染对计算机的显卡要求更高。举一个最简单例子,AutoCad只能作为工程设计建模的制作,在家装行业可以设置出房屋的结构和三维模拟效果但却无法模拟出现实场景中的逼真虚拟效果。
而3d***ax不仅能够制作出三维建筑模型,并通过高级贴图功能和后期渲染出图制作出逼真,乃至真实的效果图。同时,并能制作出逼真的现场模拟演示视频效果图,这是其他三维建模设计软件所无法比拟的!
而渲染过程是一个非常消耗CPU与显卡的过程,尤其是对显卡的要求非常高!
显卡分游戏显卡和专业设计渲染应用显卡,自然的之间的差价也非常高,这就要求您根据自己的实际工作和应用的需要进行选择!
如果你要做三维游戏动画设计和3D***特效制作,那么对显卡的要求就更高了。
对配置肯定有一定要求。软件和硬件的兼容性,当然设计级别的硬件对于设计作品来说更好,模型级别越对于电脑硬件的要求越高,日常学习的话配置别太高,工作的话建议配置越高越好。
到此,以上就是小编对于3d建模对显卡要求的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d建模对显卡要求的3点解答对大家有用。