大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d建模动漫的问题,于是小编就整理了2个相关介绍3d建模动漫的解答,让我们一起看看吧。
什么是3d动漫?
3D动漫是指利用3D技术制作的逼真动画影片。3D技术不仅能做到脱离真人拍摄的需要,又能达到***拍摄的逼真效果。 3D动漫便是使用一些三维效果图形,利用3D技术制作逼真动画影片。
三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和 可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、***等诸多领域。在***广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
为什么国产动漫多***用3D建模,而不像日本那样***用2D建模?
首先,日本动漫的最受世界动漫迷欢迎的就是二次元的日式画风,相比三维,二维是日本动漫强项,自然不可能以短击长。
其次,日本经典动画往往最开始是杂志轻*** 二维***连载,市场反馈良好后推出专刊***,***成功后再制作动画番剧,火热后制作剧场版电影。整个流程中全部***用二维形式,保证了画风的统一。
最后,日本的三维制作水平并不差,但三维人才大部分都流向了电子游戏领域,日本有索尼任天堂两家主机厂商和大量电子游戏制作公司,每年都推出大量优秀的三维游戏。
回到中国,除了港漫有自己独特的人设风格,国内很多二维动画很多***用了或模仿迪斯尼或日本画风的方式,这长期被动漫粉丝所诟病,在二维上我国动漫相比日本有一定弱势(这两年上映的几部二维动画电影,基本都是模仿都是日漫风格)。三维动画主要靠建模来完成立体角色造型,可以弥补二维造型上尴尬的画风问题。另外三维动画角色建好模型后可以重复使用,大大降低了后继制作的难度和成本
日本3d也是顶尖的,但为什么日本还在创作2d?因为2d和3d不是进步关系,而是不同的艺术表现形式,类似水彩和油画的关系,3d无法达到2d的表现力和张力,2d也无法做到3d的真实感,对于资本的要求,3d起点低上限顶级,2d起点高上限也是顶级,两种不同的表现形式吸引不同的审美受众,所以是多元并列的关系,对于中国都是新兴市场及动漫公司,不像日本历史雄厚的公司,比较稳妥的方法就是投资3d,除非对作品有极致的自信或者经得起失败才会投资2d
2d的张力
2d的表现力
3d达到2d的表现力
然而实际比例这样才能做到,却又违背了3d的真实感
为什么我不天天下馆子吃大餐,而是在家里自己做饭吃?
虽然我明知道老婆做的饭,没有那么可口。
因为成本。(穷)
3D建模好角色和场景后,剩下的就是调整色彩、光源、构图、动作、镜头语言、转场等等,然后渲染就OK。
需要的是高配的电脑,需要的人比二维少多了。
但是二维动画,是一帧一帧的画出来的,关键帧一秒钟就有24帧,平常都是8帧,当然场景不动的一帧动一动嘴巴就搞定了。
但是工作量相对3D来说还是很大,很多动漫还是周更,时间紧迫需要的人手就更加多了,那成本你想想。
日本是动漫产业发达,提供了大量的人才,人多就内卷工资成本就下去了。
总而言之就是人力成本决定的,国内主要用3D建模还是因为穷。
到此,以上就是小编对于3d建模动漫的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d建模动漫的2点解答对大家有用。