大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d建模 公司的问题,于是小编就整理了4个相关介绍3d建模 公司的解答,让我们一起看看吧。
成立BIM建模公司,有前景吗?应该注意哪些方面?
成立BIM建模公司,公司运作模式和工程咨询公司有相同的地方,但也有不同之处。具体分析如下:
1、BIM建模需要雇佣人员较多,需要的是具备土建结构,建筑,机电安装,***制作,造价人员基础背景的专业人才,再学习BIM建模几个软件。
2、投资需要Revit,鲁班品茗广联达等几个软件,性能较好的电脑
3、承接一个项目后,执行周期较长,特别是碰见设计院、业主对实体经常变更的,有多少图纸变更就需要重新建模多少次,有的一个小的变更就可能导致原来的模型推到重来,如果变来变去,有点甚至十几遍的建模,想想都崩溃。除了你的合同谈好,合同价内只包含2~3次免费的变更建模,超过必须加价。不然成本是顾不住的,一个项目就把你的团队拖死。
4、雇佣人时,做好备胎,千万不要指望一个人长期给你干,现在的年轻人,学会了翅膀硬了,说走就走。做了一半就走人,让谁接手都重新开始。也可能一个人走了,导致整个项目搁置。所以,工资这块,谈好,拿项目提成,项目全完,才工资开全。不然老板就哭吧。
个人提醒,仅供参考![呲牙]
建模师有前途么?
有前途的,
从次世代建模这个角度来看,建模师的发展空间还是非常大的,基本所有需要次世代建模师的企业都处于缺少建模师的情况。岗位的缺口也一直都在,只要你本身的建模技术够硬,在这一行吃开是没有什么问题的。
建模师有前途,因为3D建模在我国还有很大的市场,光是一部哪吒就用了四五年年的时间才把他制作出来,可见我国的3D建模技术还不是很成熟,还有很大的发展空间,所以建模师有前途的。
3D建模的未来会如何发展?
随着科技发展,3D建模越来越多的被各种行业所应用,出现在大众视野内最多的非3D游戏建模莫属。尤其是14年、15年,游戏行业异常火热,大量资本涌入,也让游戏建模这个岗位供不应求。
然而好景不长,游戏行业在17年进入低迷期,在18年更是跌入谷底,这个时候再选择进入游戏行业,说夸张点就是飞蛾扑火。
小筑针对“未来五到十年,游戏行业的发展会乐观吗?”这个问题,跟游戏行业里的一位资深人士进行了深刻的交流,以下为其结论整理:
我是从端游时代开始做游戏的,10年不能保证完全看清楚,5年还是有信心的。
从几个大的层面来看,我国未来的游戏业不好做——
第一就是政策。
在我国混,不管混啥,第一就是要看政策!
老实讲,在几大***中,国家之前算是对游戏特别宽松的,但是最近一两年来,游戏越来越不受信任。
当然,游戏行业本身一些让人不安的问题,比如青少年沉迷,变相***与***等。但是以上这些问题哪个国家都存在,解决方式一般也是从长计议,疏导为主,打压为辅。
工业建模,比如无人机,手机,耳机数码类产品,用proe C4D 3DMAX哪个好?
这三个软件中,工业建模首选软件是PROE,现在已升级为CREO,它是美国PTC公司的一个集CAD/CAE/CAM一体化的软件,这个软件的特点是建模思路严谨,曲面造型功能强大,可以满足常见的曲面造型和常见产品的结构设计,比如题主所提到的无人机、手机、耳机数码等等产品都可以用它来建模。
C4D全称Cinema 4D ,是非常专业的渲染软件,很多专业的工业设计人员使用这个渲染软件,用它可以渲染出很逼真的效果,特点是运算速度快,简单易用。
3DMAX是一款主要应用于3D动画渲染的软件,他也有建模模块,但不适合用于工业建模,一般用于建筑方面的建模。
以上三个软件,各有各的特点,也适合用于不同的领域
在工业建模领域,如无人机、手机、耳机等数码类产品的建模,Pro/Engineer、Cinema 4D和3ds Max都是常用的软件,各具优势。
- Pro/Engineer:这是一个专业的3D建模软件,在工业设计领域有着很高的知名度。它具备强大的功能,可以支持复杂的装配设计和曲面设计,非常适合用于创建具有高度复杂性的产品。此外,Pro/Engineer还提供了丰富的插件和工具,方便用户进行建模、渲染和动画设计。
- Cinema 4D:这款软件在动画和视觉效果领域广受欢迎。它具有强大的物理引擎,可以模拟真实的[_a***_]和动力学效果。此外,Cinema 4D的渲染引擎也非常强大,可以生成高质量的图像和动画。在工业建模方面,Cinema 4D可以创建复杂的装配模型,并且支持导入各种格式的模型文件。
- 3ds Max:这是一款非常流行的3D建模和动画软件,广泛用于游戏开发、***制作和工业设计等领域。3ds Max提供了丰富的建模工具和强大的渲染引擎,可以创建高质量的模型和场景。此外,3ds Max还支持各种插件和脚本语言,方便用户进行定制和扩展。
综上所述,对于工业建模而言,选择哪个软件取决于具体的需求和项目要求。如果需要创建高度复杂的产品模型并支持复杂的装配设计,那么Pro/Engineer可能是一个更好的选择;如果需要创建动画和视觉效果,并且对软件的易用性和灵活性有较高要求,那么Cinema 4D可能更适合;如果需要创建游戏模型或进行***级别的渲染和动画制作,那么3ds Max可能更适合。
到此,以上就是小编对于3d建模 公司的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d建模 公司的4点解答对大家有用。