大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于自学 3d建模的问题,于是小编就整理了5个相关介绍自学 3d建模的解答,让我们一起看看吧。
小白该如何去学习3D建模?
3D建模是一个比较广泛的定义,你是想从事游戏,***,动画,建筑,工业等都有3D建模
建议第一个先学习3dmax
零基础小白必须先弄清楚自己所选行业需要掌握哪些软件,然后就可以入手学习了,我是从事3D游戏建模教育的,以3D游戏建模为例,3dmax,maya,zbrush,BP,SP,八猴,等软件都是需要掌握的,但是学习肯定是有阶段,低模布线的基础软件,3dmax或者Maya必须掌握一个,对于新手而言3dmax更容易入手,而且游戏行业使用3dmax也是最多的,所以我建议最开始学习3Dmax
后面需要学习的Maya,zbrush,SP这些前期不要了解的太多,人的精力是有限的,每个阶段都有自己该学习的内容,学好了,下一个阶段自然而然的就了解了
随着科技发展,3D建模越来越多的被各种行业所应用,出现在大众视野内最多的非3D游戏建模莫属。尤其是14年、15年,游戏行业异常火热,大量资本涌入,也让游戏建模这个岗位供不应求。
然而好景不长,游戏行业在17年进入低迷期,在18年更是跌入谷底,这个时候再选择进入游戏行业,说夸张点就是飞蛾扑火。
小筑针对“未来五到十年,游戏行业的发展会乐观吗?”这个问题,跟游戏行业里的一位资深人士进行了深刻的交流,以下为其结论整理:
我是从端游时代开始做游戏的,10年不能保证完全看清楚,5年还是有信心的。
从几个大的层面来看,我国未来的游戏业不好做——
第一就是政策。
在我国混,不管混啥,第一就是要看政策!
老实讲,在几大***中,国家之前算是对游戏特别宽松的,但是最近一两年来,游戏越来越不受信任。
当然,游戏行业本身一些让人不安的问题,比如青少年沉迷,变相***与***等。但是以上这些问题哪个国家都存在,解决方式一般也是从长计议,疏导为主,打压为辅。
可能会遇到以下几个问题
1、美术基础
大家都知道,在建模这个行业,有美术基础还是很重要的,具有一定的审美能力对建模有很关键性的作用,不然你建出来的模型可能不是很好看
2、对工具熟悉度不高
想要学好建模,长期在这个行业发展,那么你就需要对这个软件有足够多的了解;通过在网上观看教学视频等方法去熟练软件、提高技术,做到多做、多练、多学
3、制定目标
有一个目标,才能让你在这条道路上长期坚持下去,始终保持对事物的新鲜感,提高工作的积极性
对大多数建模初学者来说,一开始都是行外人,对自己未来的职业生涯大为期待,看着优秀学长们的作品感觉自己学完后也能达到这么高的标准,或者有的同学会想,这么强的建模水平真的是我们能在培训班学到的吗?最实际的情况就是,经过培训绝大多数同学真的会达到这么高的标准。但是不要太自负,也不要太心慌,因为以下所有的学员作品的水平都为3D建模行业中的最基本的标准水平,也就是说,能做到以下的标准,你就成功开启了3D建模的职业生涯,迈向大佬进阶的第一步!
第五期学员毕业作品
关于3D建模的学习周期,现在市面上零基础学3D次世代建模到入门的培训,根据每个人的吸收能力,基本需要6-9个月的时间。6-9个月是那种集训,周一到周五,每天12个小时以上的练习量,还包含预科班学习软件基础和美术基础那样。
大家可以参考一下这些同学从零基础开始,7个月的课程,毕业作品的水平,入行是没有问题啦,但是这个行业的发展是日新月异的,想要成为大神,想要在这个行业继续深耕,必须终身学习。
如果你想快速学,最好找个你想发展方向的培训机构去学,3D建模,有的是做游戏,有的是做室内设计,有的是***动漫,确定好哪个方向,再去找相应的培训机构,因为有老师面对面指导,所以在学习中出现问题,能有效率的解决问题,还有就是网络课程,再就是自学了,自学会很慢,首先要学习软件的基本功能,然后从简单的物体开始练习,也是熟练软件应用得一个过程,后面随着建模难度的加深,你还需要了解物体的结构,这样做出的东西才形体好看
3d建模自学教程?
学习3D建模需要掌握软件相关的基础知识和技巧。首先,选择一款3D建模软件,如Blender、Maya或3ds Max,并从它的扫盲教程开始。理解建模的基本知识,如几何体、纹理、材质和光照。练习基础建模技巧,如多边形建模、NURBS曲线建模和体素建模。学习如何使用导入工具和插件进行高级建模和渲染。最后,参加在线社区和学习小组以获取更多建模技巧和支持。
3D建模可以自学,以下是自学教程的步骤:
学习基础知识:了解3D建模的基本概念、原理和流程,学习三维几何和坐标系,掌握基础的数学和物理知识。
选择建模软件:根据个人需求和偏好选择一款主流的3D建模软件,如Blender、Maya、3ds Max等。
掌握基础操作:学习所选软件的界面、工具栏、视图操作等基础操作,掌握移动、旋转、缩放等基本编辑操作。
学习建模技术:学习基础的建模技术,如几何体建模、曲面建模、多边形建模等,掌握常用的建模技巧和方法。
实践练习:通过制作简单的[_a***_]或物体,练习基础的建模技巧和方法,不断加深对建模的理解和掌握。
提高技能:在掌握基础建模技术后,进一步提高技能,学习高级的建模技术,如细分曲面、骨骼绑定、动画制作等。
了解材质和贴图:学习材质和贴图的基础知识,掌握如何创建和编辑材质和贴图,提高模型的真实感。
学习灯光和渲染:学习灯光的基础知识,掌握如何设置和调整灯光,了解渲染的原理和技巧。
3d打印怎么建模新手?
3d打印建模新手说明如下:
一、建模
3D打印,说到底是一种制造方式,其关键在于制造的对象,也就是你所设计的模型,设计模型的过程也就是建模。
建模最常见的分为两种,一种是手动建模,常用到的软件有3D-MAX,maya,Z-Brush等;再有一种方式就是3D扫描,即通过3D扫描仪将所需要的东西扫描下来生成数字说明。
二、切片
有了模型之后,就要开始切片。切片,其实就相当于将已经建好的3D数字模型转化为3D打印机可识别的行走路径以及耗材挤出量。所以这一步非常关键。
三、打印
接下来,就是真正将数字文件转变为真实可触的物体了。这一步,当然少不了最关键的工具——3D打印机。
3d建模方法和技巧?
了解你的打印机
这是一个前提条件,你所购买的打印机能打印什么材料,多大尺寸,其他要求。都得一一掌握,比如金运3D打印的产品成型就是140mm*140mm*140mm。“磨刀不误砍柴工”把最基本的做到了然于心,精准漂亮的模型就离你不远啦。
尽量避免使用支撑材料
虽然支撑用的演算在3D技术的发展之下已经有跟多解决方案,但是支撑材料比较难以掌握,一旦决定去除支撑又会非常丑陋,末端处很难处理回原形。尽量在没有支撑材料的帮助下设计你的模型,让它可以一次打印成功是最好的。
45度法则
记住45度法则。这是一个通用建筑法则。任何超过45度的突出物都需要额外的支撑材料或是高明的建模技巧来完成模型打印,而3D打印的支撑结构比较难做。
了解自己模型的细节
普通我们的桌面型3D打印机打印是有打印精度的。在你的打印机中,有一个很重要但常常被忽略的变数,那就是线宽,了解了这个才能知道打印出什么样的模型细节。
线宽是由打印机喷头的直径来决定的,大部分的打印机拥有直径是0.4mm或是0.5mm的喷头(金运喷嘴0.4mm)。事实上,3D打印机画出来的圆,大小都会是线宽的两倍。举例来说:一个0.4mm的喷头画出来的圆最小直径是0.8mm,而0.5mm的喷头画出来的最小直径则是1mm。你要注意了你能创造的最小物件不会小于线宽的两倍。
预留容错度
3D最基本的建模步骤?
三维建模基本流程步骤如下:
1,打开CAD,然后在下面找到“切换工作区”选项。单击此选项可在其子菜单中找到3D建模选项。
2,单击3D建模选项后,您将进入3D操作界面。
3,在3D界面中找到视觉样式选项。单击此选项可在其子菜单中找到着色选项,如图所示。
4,单击颜色,然后在下面找到3D导航选项。单击此选项可找到东南等距侧面选项。
5,单击东南等轴测面选项,进入3D工作区。
6,在3D模式菜单中找到box选项。单击此选项可在其下拉菜单中找到金字塔选项。
7,选择金字塔选项以在3D空间中创建金字塔以创建3D多面体。
到此,以上就是小编对于自学 3d建模的问题就介绍到这了,希望介绍关于自学 3d建模的5点解答对大家有用。