大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d游戏建模的问题,于是小编就整理了2个相关介绍3d游戏建模的解答,让我们一起看看吧。
想入游戏建模行业,该如何学好3D游戏建模?
很高兴回答您的问题,首先我们要了解什么是游戏建模,游戏模型是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。
既然您选择了游戏建模行业,那么首先你需要掌握多种建模工具,3DMAX,Autodesk Maya,Zbrush最出色的特点就是“不受限”,Vray则是渲染器,那是建模,画好贴图,设定好材质后的事情了。 一般上来说,跟游戏业没太多交集,除非你是离线渲染的cinematic动画,不然即时渲染的游戏并不会用上vray。Modo,建模,据说上手容易所以很多概念艺术家都选择学习modo来***绘画。Blender(一款免费的开源软件,能建模,渲染,甚至能雕刻了),Mudbox,雕刻+画贴图,3Dcoat,能建模,雕刻,渲染,有一些功能例如展UV和画贴图相当出色。其实还有好多好多的软件,你需要精通掌握这些软件,这样你才能在以后得职业生涯中越来越好!
除了软件,我们把话说回来,学习任何东西首先需要的是热情,也就是喜欢,你喜欢才能做好,我就是因为选择了自己不喜欢的职业,导致现在重新找方向,提醒您一句,坚持自己喜欢的事,你就一定会成功的。
最后送您一句话:中心做好你的爱好,那将会是你生活宝贵的财富!祝您成功,谢谢!
只要你学,真的什么都可以。可以大概分为2点。1、前期的投入,说简单点就是花钱报这方面的课程。没钱真心没人会教你。现在就是现实社会。2、时间于精力。就是说你要作用好所有时间,把精力放在这上面,不要刚学点皮毛就觉得多厉害。
只要你学,真的什么都可以。可以大概分为2点。1、前期的投入,说简单点就是花钱报这方面的课程。没钱真心没人会教你。现在就是现实社会。2、时间于精力。就是说你要作用好所有时间,把精力放在这上面,不要刚学点皮毛就觉得多厉害。
首先呢,你应该做好心理准备,因为学习这个事情毕竟是长期的。游戏建模这个行业肯定是非常挣钱的,像王者荣耀之类的游戏,就特挣钱。王者荣耀这么挣钱,它背后的制作团队更是赚的盆满钵满。
其次呢,一定要系统的去学,因为这个事情我经历过,自己学,根本学不懂,而且很容易遇到各种各样的问题,还不会解决。所以最好报个班去学。很多人肯定想问去哪里学?线上还是线下?我在这里告诉你,最好是去线上,因为线上便宜,而且不浪费时间和精力。线下的话,你去学习,你肯定要租房吧,如果你在上班,还要专门辞职去学习。不仅把工作辞了,不挣钱了,而且还要付出高昂的学费。在上学的话,你也没时间,因为在学校也出不去。而且线下的学费,至少是线上的两倍。
最后呢,你要想一下,要学哪个方面的。游戏建模这个行业也非好多职业。主要就是3D场景建模和3D角色建模,看你是想学哪个方面。我的建议呢是全学,因为你会两个毕竟比会一个要强,因为会两个就业面会越广,薪资也会越高。毕竟3D游戏建模是靠技术说话的。好了,就到这了,希望能给你些参考。
如果没有美术基础,能学习3D游戏建模吗?该怎么学?
从2019年的就业市场次世代的人才需求和公司项目上接到的次世代项目来看,次世代建模已经成为3D建模的主流技术和趋势,目前我们公司的手绘3D模型的员工也在往次世代方向转。
次世代也是游戏美术专业,美术基础当然是重要的。
那么,是不是没有美术基础是不是就不能学次世代了呢?当然不是啊,没有人天生就会画画,有美术基础,都是后天学的,只不过别人学的早,那么学的晚的你该补就补。
怎么补?是不是要去重新参加高考美术集训,报个班学素描色彩再来学习次世代?当然不是了。
学习美术不是一天两天,一个月两个月可以迅速补起来的,如果你来培训次世代,先让你画3个月素描,你估计会觉得枯燥无聊,让你想要放弃的感觉。所以,在我们的课程体系中,***用美术基础和次世代专业课程并行的方式。把美术基础放在每天的晚自习课,家庭作业和周末作业中进行练习,让你养成每天练习基础的习惯,这样的习惯可以说是每个画画的人终身受用的。
同时我们在学习3Dmax和ZBrush或者SP的时候,也是在练习空间结构,造型能力,这也是一种美术基础的训练,美术和软件相互相成,相得益彰。
到此,以上就是小编对于3d游戏建模的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d游戏建模的2点解答对大家有用。