大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d游戏武器建模的问题,于是小编就整理了2个相关介绍3d游戏武器建模的解答,让我们一起看看吧。
CG插画,和3D建模渲染一起学好,还是单精一样好?
我现在也在同时接触这两个。
个人感觉,插画需要的绘画基本功高一些,3D需要技术性的东西多一些。我觉得学得好,两个都有前途,插画注重的是创作,3D建模,一般是根据参考图来做。我们的专业要求是,从前期的“概念设计”到后期的“3d动画”都要有所了解,所以才会接触到类似于插画或概念设定之类的东西。你所说的CG插画,其实应该是游戏的概念设定。概念设定不好做,需要很扎实的美术功底,以及要了解不同时代服饰兵器特点,不同地域人物体形以及不同妆容对人物性格的表现,要积累的东西很多。3D偏技术性多一点,两三个月基本能学会了,学2年这样已经很高手了。3d打印的基本概念和工作原理?
3d就是立体的意思,意思就是打印出来的是一个立体的实物,这个是有别于传统的打印仅仅打印文字图像,3D打印机技术是一类制造技术,能够很容易的把电脑中的构图变为现实。
3D打印需要一个实物模型,就是虚拟化的建模,通过专业软件切片,然后用打印机逐层打印,通过一层层打印叠加来完成。
3D打印的核心原理:增材制造、快速成型、个性化。
3d打印是最近两年开始流行的一种快速成形技术,它以数字模型文件为基础,通过逐层打印的方式来构造物体,3d打印机的工作原理是以一种数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。
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到此,以上就是小编对于3d游戏武器建模的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d游戏武器建模的2点解答对大家有用。
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