大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d门窗建模的问题,于是小编就整理了3个相关介绍3d门窗建模的解答,让我们一起看看吧。
3dmax窗户怎么建模?
建立一个矩形,选择圆角矩形修改器,将角度设置为所需的弯曲度,并将它应用于矩形。
在窗户的边缘上创建一个边,然后使用排列工具将其复制并沿着窗户的边缘排列。
3dl型窗户怎么建模?
1. 首先,3DL型窗户可以使用建模软件如SketchUp、3ds Max等来进行建模。
2. 具体来说,可以使用SketchUp中的“矩形”工具画出底部框架和玻璃的矩形,再使用“弧形”工具画出顶部的半圆弧,形成整体的框架形状。
然后利用“推拉”工具给框架和玻璃添上厚度。
最后给窗户添加材质和贴图即可。
3. 在建模过程中,还可以加入一些细节,如添加开启方式(如百叶窗、滑动门等)、处理玻璃效果(如反射或折射),使得建模更加逼真。
(图片来源网络,侵删)
3dmax窗户的建模怎么建啊?
1,打开3DMAX软件,新建一个矩形框。
2,把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。
3,添加挤出命令,挤出窗套的厚度。
(图片来源网络,侵删)
4,然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。
5,然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。
6,把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行了。
到此,以上就是小编对于3d门窗建模的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d门窗建模的3点解答对大家有用。