大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于su模型3d打印的问题,于是小编就整理了2个相关介绍su模型3d打印的解答,让我们一起看看吧。
3D打印如何建模?
很高兴能回答您这个问题。
3D打印的建模其实跟传统的产品建模是一样的,都是通过使用三维建模软件,UG,玛雅,犀牛,solidworks,3Dmax等等,进行三维设计,在计算机中构建您想要的模型。
1、模型必须是实体模型,不能是片体,片体不是三维立体的物体,在现实世界是不存在的。不能制作出来。
2、模型必须是完整的不能有破面,有破洞的地方,打印机是识别不了的,有可能会造成机器故障。
3、模型要有一定的厚度,这个要根据打印的精度来定,低于某些厚度打印机是打印不出来的。例如SLA打印机低于0.1mm就会打印不出来。
4、还有一些设计方面的要求需要注意,例如需不需要加支撑,会不会打印出来翘曲变形,材料强度够不够等等。
所以3D打印设计是需要技巧和经验的哦!喜欢的朋友可以学习了解一下,看着自己设计出来的产品被打印出来,是很有成就感的一件事哦!
建模软件比较多,如果你喜欢外观设计可以推荐犀牛,3Dmax.如果喜欢结构设计推荐UG,solidworks.所有文件最终导出STL格式都可以用来3D打印了。
希望谢谢能对你有所帮助,喜欢的话给个赞吧
1.45法则。
一般模型中45度以上的突出部分,打印时需要支撑。因此,在建模时,尽量避免更大角度的突出。
2优化设计,少加支撑。
如果加上支撑,后续还需要去掉支撑,模型上会留下拆卸的痕迹,不太美观且费时费力。所以需要减少加支撑的次数。
3.合理设置公差。
普通桌面3D打印机打印的模型肯定有误差,尤其是活动部件、内孔等部位。如果对于位置要求高,则需要考虑是否可以完整的放进去,否则打印完成后还需要大改特改。
3D打印如何建模?
3D打印的模型可以通过各种软件来建模,比如CAD、UG等三维软件都可以。建好之后通过专用的软件导入模型,生成可供3D打印机识别的图形文件。再传输到打印机内就可以。
如今不论哪种3D打印,都是用的STL格局的文件,STL文件说白了,就是用三角形表示实体的一种文件,这是最开始创造3D打印的人定义的,现在已经成了图像处理范畴的默认工业规范了。国外现在有一帮人在推一种叫AMF格式的3D打印文件,首要是增加了模型的原料、纹理、色彩等信息,可能今后技术进步,彩色打印成为主流,这种文件格式会逐步替代STL。如今暂时应该STL格局的文件会是主流。
还有obj格局,这种格局打印机基本都支持。不过比较少,STL是主流。
1、CAD规划(参数化建模)
首要针对需求参数化建模规划的机械零件一类的运用,一般的三维CAD软件都能担任,我大学学的是UG,所以一般用这个,我搭档用的是Solidworks,别的Pro-E、Catia等等,也都能够。
上面这些是相对“专业”一点的,也可以用比较简单的,如Google的Sketchup。
别的有一类合适会编程的人用的真实“参数化”建模的规划软件:OpenScad,这是一款开源软件,是直接用代码编辑生成模型的。缺点是不如图形化建模软件(Solidworks、UG等)便利运用,长处是生成的scad文件很小,代码能够被其他应用调用,能够建部件库,运用起来比较便利。这类软件,推荐学习Solidworks,有爱好的话,也可以学Openscad。 ~
今日刚打印了一个六缸发动机缸体模型,是福特汽车公司发布出来的,就是这一类模型
2、CG建模
说到的3D max、maya都能够,还有犀牛(Rhino)、Blender,还有简单些的Zbrush。
cad导入su后怎么生成立体模型?
在CAD软件中导入SU(SketchUp)文件后,可以按照以下步骤来生成立体模型:
1. 合并几何体:如果模型由多个几何体组成,可以使用CAD软件的合并或连接功能将它们组合成一个整体。
2. 创建闭合体:如果模型中存在空洞或缺失的部分,可以使用CAD软件的填充或实体创建工具来创建闭合体,确保模型是完整的。
3. 深度调整:使用CAD软件的移动、[_a***_]或厚度工具来调整几何体的深度或厚度,使其具有立体感。
4. 添加细节:使用CAD软件的绘图或模型雕刻工具,为模型添加细节,例如纹理、曲线、凹凸等,以增强其立体感和真实感。
5. 渲染或查看:使用CAD软件的渲染工具或选择合适的查看模式,预览或渲染立体模型,以查看最终效果。
请注意,具体的步骤和工具可能因不同的CAD软件而有所差异,可以根据所使用的CAD软件的特点和功能来选择合适的工具和操作。
要生成立体模型,可以按照以下步骤进行操作:
1. 导入CAD文件(.cad)到SU(SketchUp)软件中。
2. 在SU中查看导入的CAD文件,确保它具有所需的尺寸和细节。
3. 使用SU中的绘图工具,如线条、矩形、圆形等工具,创建立体模型的基础形状。
4. 使用SU中的编辑工具,如移动、旋转、拉伸等工具,调整基础形状以创建所需的立体效果。
5. 如果需要,可以使用SU中的组件和组功能来管理模型的部件。
6. 继续添加细节和纹理,以使模型更加逼真和精确。
7. 最后,使用SU中的渲染工具和效果来渲染和呈现立体模型。
通过这些步骤,您可以在SU中生成立体模型,并进行进一步的编辑和渲染。
到此,以上就是小编对于su模型3d打印的问题就介绍到这了,希望介绍关于su模型3d打印的2点解答对大家有用。