大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏3d建模的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏3d建模的解答,让我们一起看看吧。
游戏3D建模和3D特效哪个更有前景,哪个未来会更有发展?
建模比较容易上手 容易进行业 做好的话 还要做好原画 这样发展空间能到美术总监 建模现在来看游戏公司比较好 特效的话 学的东西比较多 学好的话 工资也蛮高的 2 3年做好的差不多有1w左右 也可以做到***等其他行业 特效容易找工作点 前提是有经验
想入游戏建模行业,该如何学好3D游戏建模?
只要你学,真的什么都可以。可以大概分为2点。1、前期的投入,说简单点就是花钱报这方面的课程。没钱真心没人会教你。现在就是现实社会。2、时间于精力。就是说你要作用好所有时间,把精力放在这上面,不要刚学点皮毛就觉得多厉害。
很高兴回答您的问题,首先我们要了解什么是游戏建模,游戏模型是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。
既然您选择了游戏建模行业,那么首先你需要掌握多种建模工具,3DMAX,Autodesk Maya,Zbrush最出色的特点就是“不受限”,Vray则是渲染器,那是建模,画好贴图,设定好材质后的事情了。 一般上来说,跟游戏业没太多交集,除非你是离线渲染的cinematic动画,不然即时渲染的游戏并不会用上vray。Modo,建模,据说上手容易所以很多概念艺术家都选择学习modo来***绘画。Blender(一款免费的开源软件,能建模,渲染,甚至能雕刻了),Mudbox,雕刻+画贴图,3Dcoat,能建模,雕刻,渲染,有一些功能例如展UV和画贴图相当出色。其实还有好多好多的软件,你需要精通掌握这些软件,这样你才能在以后得职业生涯中越来越好!
除了软件,我们把话说回来,学习任何东西首先需要的是热情,也就是喜欢,你喜欢才能做好,我就是因为选择了自己不喜欢的职业,导致现在重新找方向,提醒您一句,坚持自己喜欢的事,你就一定会成功的。
最后送您一句话:中心做好你的爱好,那将会是你生活宝贵的财富!祝您成功,谢谢!
只要你学,真的什么都可以。可以大概分为2点。1、前期的投入,说简单点就是花钱报这方面的课程。没钱真心没人会教你。现在就是现实社会。2、时间于精力。就是说你要作用好所有时间,把精力放在这上面,不要刚学点皮毛就觉得多厉害。
首先呢,你应该做好心理准备,因为学习这个事情毕竟是长期的。游戏建模这个行业肯定是非常挣钱的,像王者荣耀之类的游戏,就特挣钱。王者荣耀这么挣钱,它背后的制作团队更是赚的盆满钵满。
其次呢,一定要系统的去学,因为这个事情我经历过,自己学,根本学不懂,而且很容易遇到各种各样的问题,还不会解决。所以最好报个班去学。很多人肯定想问去哪里学?线上还是线下?我在这里告诉你,最好是去线上,因为线上便宜,而且不浪费时间和精力。线下的话,你去学习,你肯定要租房吧,如果你在上班,还要专门辞职去学习。不仅把工作辞了,不挣钱了,而且还要付出高昂的学费。在上学的话,你也没时间,因为在学校也出不去。而且线下的学费,至少是线上的两倍。
最后呢,你要想一下,要学哪个方面的。游戏建模这个行业也非好多职业。主要就是3D场景建模和3D角色建模,看你是想学哪个方面。我的建议呢是全学,因为你会两个毕竟比会一个要强,因为会两个就业面会越广,薪资也会越高。毕竟3D游戏建模是靠技术说话的。好了,就到这了,希望能给你些参考。
到此,以上就是小编对于游戏3d建模的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏3d建模的2点解答对大家有用。