大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d建模和cad的问题,于是小编就整理了3个相关介绍3d建模和cad的解答,让我们一起看看吧。
CAD和3D建模的区别?
CAD是计算机***设计的缩写,是一种用于设计和制图的计算机软件,可以用于创建和编辑2D和3D图形。3D建模是指使用计算机软件创建三维模型的过程,可以用于游戏开发,动画制作,建筑设计等。两者的主要区别在于CAD是用于设计和制图的,而3D建模是用于创建三维模型的。
CAD建模是3D建模中的一个分支。
3D建模,按照对象表示方式分,可以分成线架、表面和实体三大类,当前的CAD建模多数属于实体建模。根据建模方法来分,又有Polygon建模、NURBS建模两大块,CAD属于NURBS建模,然而NURBS建模的基础是曲面建模而不是实体建模,所以CAD在NURBS曲面的基础上,还需要加入实体判断算法。按照应用领域来分,3D建模可以应用于建筑、工业设计、制造业、***动画、游戏等多种领域,广义的CAD包含所有领域,然而我们常说的CAD指的是狭义的CAD,也就是应用于制造业的工程类CAD,而并不包含应用于设计行业的CAID系统和***动画、建筑、游戏等行业的Polygon系统。
cad平面图怎么在3d里面建模?
cad平面图在3d里面建模,具体步骤如下:
1、打开3dmax软件,同时要有CAD图纸,这按下“T”在顶视图的窗口下。
2、然后在左上角菜单栏中,找到“import”导入命令,点击打开。找到先保存的dwg类型的CAD图纸,点击打开。
3、然后出现一个菜单,这里我们不做修改直接点击ok。
4、下面我们看到图纸已经被导入,呈现的是绿色,为了让它做的坐标统一,我们点击这个图纸,在下侧的坐标数值中都设置为0。
5、为了方便我们建模,我们需要把图纸冻结住,点击图纸,右键在显示菜单中选择“Freeze Selected”冻结,上边的“Unfreeze All”就是取消冻结。
cad图纸导入3DMAX后怎么建模?
在将CAD图纸导入3ds Max后进行建模的具体步骤如下:
1. 导入CAD图纸:在3ds Max中选择“文件”菜单,然后选择“导入”选项,找到并导入CAD图纸。
2. 调整CAD图纸的比例和大小:因为CAD图纸是2D的,需要将其转换成3D,所以需要对导入的CAD图纸进行比例和大小的调整,以便与3ds Max中的比例和大小一致。
3. 创建可编辑多边形:在3ds Max的菜单栏中选择“修改器列表”并从列表中选择“编辑多边形”,然后双击空白区域将其应用到导入的CAD图纸。
4. 创建网格:在3ds Max的菜单栏中选择“创建”选项,然后选择“网格”选项,可以从网格工具中选择任意一个网格类型,如箱子、圆柱等。
1.整理导入的CAD图纸:导入后,可能需要进行一些调整,例如调整图纸比例、旋转、平移等。同时,可以根据需要将不同视角的图纸分别放置到不同的图层中,方便建模。
2.模型创建:根据导入的CAD图纸,利用3ds Max中的建模工具(例如Editable Poly、Editable Spline等)创建3D模型。可以从简单的基本形状开始,然后逐步细化和调整,以匹配CAD图纸的准确尺寸和细节。
3.切换视图:在建模过程中,不断切换视图(例如前视图、侧视图、顶视图等),以确保从各个角度观察和调整模型。
4.修改器使用:使用3ds Max中的修改器(例如Extrude、Shell、Chamfer等),根据需要为模型添加细节和复杂性。
5.组织层次结构:为了便于管理和编辑,可以将模型按照功能和结构组织成层次结构,例如将墙体、门窗、家具等分别放置在不同的图层中。
到此,以上就是小编对于3d建模和cad的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d建模和cad的3点解答对大家有用。