大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏道具3d建模的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏道具3d建模的解答,让我们一起看看吧。
我在淘宝上看到很多的物品都是通过3D展示出来的?这个怎么制作啊?
先建好产品的3D模型,然后使用WEBGL的技术,将产品的3D模型嵌入到网站当中展示出来。国内已经有不少做3D展示技术的公司了,这里推荐看下动动三维,他们的3D展示效果非常的不错,特效、粒子之类的都有,而且还可以做交互,新的动画时间轴也是让人顿生科技感。
3d建模有什么产品?
1、3DS Max
3D Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与***片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。
2、Maya
Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的***广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
3、Rhino
Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模
3D建模的工具主要有哪些?
一般的常用软件如下:
高模:Maya、3dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
上面的软件可不是都要学习,其实每一项工作流程最多会使用一款最主要的软件就够了Maya、3Dmax学会一个就可以用于多个制作阶段了。
比如你想学习次世代游戏建模最主要的还是Maya、3Dmax、Zbrush这几款软件。比如你想做游戏引擎学一个unity3d就差不多了。其他的软件,比如Unfold3D是主要的UV展开软件,Topogun是主要的拓补和贴图烘培应用,Photoshop是主要的处理数字图像的软件,Substance Painter常用于做材质。
3dmax游戏道具模型建模没有正视图应该怎样建模?
没有 正视图 就是 照片建模了这个比较高级,需要你仔细看图,预想好结构逻辑。再根据物体大概轮廓拉出多边形,主要的就是把握好比例,然后看图结构加线成面,不断微调。其次 就是花钱找人建吧··················
到此,以上就是小编对于游戏道具3d建模的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏道具3d建模的4点解答对大家有用。