大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于自学3d 建模的问题,于是小编就整理了4个相关介绍自学3d 建模的解答,让我们一起看看吧。
小白该如何去学习3D建模?
其他回答都太片面了,无非就是自学,多研究自学的话会辛苦很多,多看视频。多找资料。这样会很难第二就是去报个班老师教你手把手会方便一点,但是会有付出上班工作的时间所以你要准备好
随着科技发展,3D建模越来越多的被各种行业所应用,出现在大众视野内最多的非3D游戏建模莫属。尤其是14年、15年,游戏行业异常火热,大量资本涌入,也让游戏建模这个岗位供不应求。
然而好景不长,游戏行业在17年进入低迷期,在18年更是跌入谷底,这个时候再选择进入游戏行业,说夸张点就是飞蛾扑火。
小筑针对“未来五到十年,游戏行业的发展会乐观吗?”这个问题,跟游戏行业里的一位资深人士进行了深刻的交流,以下为其结论整理:
我是从端游时代开始做游戏的,10年不能保证完全看清楚,5年还是有信心的。
从几个大的层面来看,我国未来的游戏业不好做——
第一就是政策。
在我国混,不管混啥,第一就是要看政策!
老实讲,在几大***中,国家之前算是对游戏特别宽松的,但是最近一两年来,游戏越来越不受信任。
当然,游戏行业本身一些让人不安的问题,比如青少年沉迷,变相***与***等。但是以上这些问题哪个国家都存在,解决方式一般也是从长计议,疏导为主,打压为辅。
首先需要清楚的了解3D建模是什么,建模流程是怎样的,都需要用到哪些软件,详细见以下内容:
3D建模新手应该了解这些
其次要清楚学习完以后从事哪个行业,有目的的学习效率更高。
就游戏建模来讲,又分为角色建模和场景建模,建模的流程为:原画设定、建低模、建中模、雕刻高模、高模拓扑成低模、UV拆分、烘培和SP贴图。角色建模相对于场景建模会稍难,开始学习建议先做场景,熟练后再学习角色。
最后建议软件可自学,常用软件有高模:3D***ax、Zbrush 中模:3D***ax、maya 低模:3D***ax、Maya、TopoGun 展UV:3D***ax、Maya 烘焙:3D***ax和Toolbag 绘制贴图:Substance Painter 导入引擎:UE4、Unity等。
但要想快速出师,还是要培训班系统学,要理解项目的要求和规范,往往事半功倍。
逗典学堂(逗典互娱科技有限公司)
3D建模是一个比较广泛的定义,你是想从事游戏,***,动画,建筑,工业等都有3D建模
建议第一个先学习3dmax
零基础小白必须先弄清楚自己所选行业需要掌握哪些软件,然后就可以入手学习了,我是从事3D游戏建模教育的,以3D游戏建模为例,3dmax,maya,zbrush,BP,SP,八猴,等软件都是需要掌握的,但是学习肯定是有阶段,低模布线的基础软件,3dmax或者Maya必须掌握一个,对于新手而言3dmax更容易入手,而且游戏行业使用3dmax也是最多的,所以我建议最开始学习3Dmax
后面需要学习的Maya,zbrush,SP这些前期不要了解的太多,人的精力是有限的,每个阶段都有自己该学习的内容,学好了,下一个阶段自然而然的就了解了
如果你想快速学,最好找个你想发展方向的培训机构去学,3D建模,有的是做游戏,有的是做室内设计,有的是***动漫,确定好哪个方向,再去找相应的培训机构,因为有老师面对面指导,所以在学习中出现问题,能有效率的解决问题,还有就是网络课程,再就是自学了,自学会很慢,首先要学习软件的基本功能,然后从简单的物体开始练习,也是熟练软件应用得一个过程,后面随着建模难度的加深,你还需要了解物体的结构,这样做出的东西才形体好看
怎么学3D建模?
学习3D建模可以通过以下步骤进行:
1. 学习基本原理:了解3D建模的基本原理和概念,包括物体的几何形状、纹理、光照等。
2. 选择合适的软件:选择一款适合自己的3D建模软件,例如Blender、Maya、3ds Max等。可以通过在线教程或***教程了解软件的基本操作。
3. 学习基础技术:学习3D建模的基础技术,包括建立几何体、创建表面细节、运用材质和纹理等。可以通过模仿现有的模型进行练习。
4. 学习建模工具:了解软件中的建模工具,例如建立平面、边缘的工具。学习如何使用这些工具来创建复杂的几何形状。
5. 学习网格编辑:学习如何使用网格编辑工具,对模型进行调整和优化。这包括调整面片、点和边的位置、旋转和缩放等。
6. 学习贴图和纹理:学习如何使用贴图和纹理来增加模型的细节和真实感。可以学习如何创建和应用材质、纹理映射等技术。
7. 实践和练习:通过实际项目和练习来提高自己的建模能力,例如模仿已有的物体、建立建筑物或角色模型等。
8. 学习渲染和动画:学习如何渲染和展示3D模型,以及如何创建简单的动画效果。这可以增加模型的视觉效果和吸引力。
除了以上步骤,还可以参加在线课程、参阅教材和参与建模社区来获取更多的学习资源和经验分享。持续的实践和[_a***_]的学习是提高建模技能的关键。
学习3D建模需要掌握一定的技能和知识,以下是一些学习3D建模的建议:
1. 学习基础知识:了解3D建模的基本概念和术语,包括3D建模软件的基本操作、3D建模的流程、3D建模的材质和纹理、灯光和渲染等。
2. 学习3D建模软件:选择一款适合自己的3D建模软件,如Blender、3ds Max、Maya等,并学习如何使用该软件进行建模、编辑、渲染等操作。
3. 掌握基本建模技巧:学习如何使用基本建模工具进行建模,包括线、面、体等。同时,学习如何使用编辑工具进行修改和调整。
4. 学习高级建模技巧:学习如何使用高级建模工具进行建模,包括多边形建模、细分建模、NURBS建模等。同时,学习如何使用高级编辑工具进行更加精细的调整。
5. 学习材质和纹理:了解如何使用材质和纹理来增强模型的真实感,包括如何创建和使用贴图、材质编辑器等。
6. 学习灯光和渲染:了解如何使用灯光和渲染来增强模型的视觉效果,包括如何创建和使用灯光、渲染设置等。
7. 实践建模项目:通过实践建模项目来巩固所学知识,并不断提高自己的技能水平。可以尝试制作简单的模型,然后逐渐挑战更复杂的模型。
如何学习3D建模课程?
我逛了一圈回答,都是卖课的营销号。
0基础少看那些所谓大神的设计项目。
看了对你没有任何帮助,反而会劝退。
因为你根本看不懂。
我每次看到这种零基础小白学3D建模的问题,都会莫名想笑。
因为学3D建模这件事,是要有方向的。
就好比说,你想弃文从医,也得有个方向。
外科、内科、神经科、眼科、儿科、男科、妇科……
建模分很多类型,是游戏道具建模,还是建筑设计建模,工业建模,角色建模,场景建模等等,根据你自己想发展的方向进行选择相应的资料进行学习,目标明确才能事半功倍,并不是所有学习资料都适合,需要自己做特别的选择。
3d建模新手入门?
你好,很高兴回答你的问题,3d建模新手入门?
3D建模的常用软件有3Ds max、Maya、C4D、Zbrush、Sketchup、Blender等,从操作难易度上来说,C4D、Sketchup界面简单更易上手,对新人比较友好。其他几个软件学起来也不难,每个软件都有自己比较擅长的行业方向,可以结合建模方向选择对应适合的软件。比如3ds max适用于游戏设计、室内设计、建筑动画等方向;MAYA主要是***动画方向;C4D侧重栏目包装、电商设计方向;Sketchup多用于建筑、景观、园林、室内等行业。
到此,以上就是小编对于自学3d 建模的问题就介绍到这了,希望介绍关于自学3d 建模的4点解答对大家有用。