大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d 模型开发的问题,于是小编就整理了2个相关介绍3d 模型开发的解答,让我们一起看看吧。
利用3Dmax软件制作制作模型步骤?
我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上。然后给它加一个FFD3X3X3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱的顶部出现一个向下凹的窝,拉到你满意,选择底部的9个控制点,用缩放缩小他们。再选择所有的控制点,X轴向单独缩放。效果就差不多了。为了美观,可以把两头的控制点适当向上拉。最后就是做一个半球放到上边,也可以适当的在Z轴缩放一下。
用c++可以做出简单的3d模型吗?
你可以用C语言编写一个3D软件的开发程序用C语言编写3D游戏就等于拿着一把锤子去造房子所以,不妨拿锤子造一些其它工具,再去造房子比较好事实上有现成的工具可以用,不过就个人而言,要编写3D游戏的困难很大,3D游戏一般都是软件制作小组哦或者制作公司的作品,不信你试试,编一个尔罗斯方块都很费力呢
到此,以上就是小编对于3d 模型开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d 模型开发的2点解答对大家有用。
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