大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d建模 模型设计的问题,于是小编就整理了5个相关介绍3d建模 模型设计的解答,让我们一起看看吧。
3dmax怎么创建轮廓?
要在3Dmax中创建轮廓,请按照以下步骤操作:
3. 在“修改器”中选择“编辑多边形”命令
4. 选择“边缘”模式,选择要创建轮廓的边缘
1.
首先在桌面上,我们用鼠标左键双击打开3dmax2020软件,选择新建文件,并单击菜单下【创建】模型下的【矩形】。
2.
3.
接着,在***图中,在层级面板上右键选择,转换可编辑样条线。
4.
然后,在矩形层级面板上,选择样条线。
3d建模渲染主机配置?
答:3d建模渲染主机配置推荐如下。首先,CPU建议选择i5或者R5, 核心数在6核-14核之间的。 显卡建议选择4G、或6G以上显存的独显,比如3050、4050、 T600等显卡都可以。
内存建议选择16G,尽量选择双通道+高频率的内存,一般频率在3200Mhz以上到4800Mhz的,都是高频率内存。 这样的内存,做三维建模、渲染更流畅。
固态硬盘建议选择512G以上的,显示器建议选择高色域、高分辨率的,分辨率需要满足1080P或2K以上。 一般买个五六千元的笔记本、或台式电脑,就满足上述配置要求了,足够日常的学习使用。
小白该如何去学习3D建模?
如果你想快速学,最好找个你想发展方向的培训机构去学,3D建模,有的是做游戏,有的是做室内设计,有的是***动漫,确定好哪个方向,再去找相应的培训机构,因为有老师面对面指导,所以在学习中出现问题,能有效率的解决问题,还有就是网络课程,再就是自学了,自学会很慢,首先要学习软件的基本功能,然后从简单的物体开始练习,也是熟练软件应用得一个过程,后面随着建模难度的加深,你还需要了解物体的结构,这样做出的东西才形体好看
随着科技发展,3D建模越来越多的被各种行业所应用,出现在大众视野内最多的非3D游戏建模莫属。尤其是14年、15年,游戏行业异常火热,大量资本涌入,也让游戏建模这个岗位供不应求。
然而好景不长,游戏行业在17年进入低迷期,在18年更是跌入谷底,这个时候再选择进入游戏行业,说夸张点就是飞蛾扑火。
小筑针对“未来五到十年,游戏行业的发展会乐观吗?”这个问题,跟游戏行业里的一位资深人士进行了深刻的交流,以下为其结论整理:
我是从端游时代开始做游戏的,10年不能保证完全看清楚,5年还是有信心的。
从几个大的层面来看,我国未来的游戏业不好做——
第一就是政策。
在我国混,不管混啥,第一就是要看政策!
老实讲,在几大***中,国家之前算是对游戏特别宽松的,但是最近一两年来,游戏越来越不受信任。
当然,游戏行业本身一些让人不安的问题,比如青少年沉迷,变相***与***等。但是以上这些问题哪个国家都存在,解决方式一般也是从长计议,疏导为主,打压为辅。
对大多数建模初学者来说,一开始都是行外人,对自己未来的职业生涯大为期待,看着优秀学长们的作品感觉自己学完后也能达到这么高的标准,或者有的同学会想,这么强的建模水平真的是我们能在培训班学到的吗?最实际的情况就是,经过培训绝大多数同学真的会达到这么高的标准。但是不要太自负,也不要太心慌,因为以下所有的学员作品的水平都为3D建模行业中的最基本的标准水平,也就是说,能做到以下的标准,你就成功开启了3D建模的职业生涯,迈向大佬进阶的第一步!
第五期学员毕业作品
关于3D建模的学习周期,现在市面上零基础学3D次世代建模到入门的培训,根据每个人的吸收能力,基本需要6-9个月的时间。6-9个月是那种集训,周一到周五,每天12个小时以上的练习量,还包含预科班学习软件基础和美术基础那样。
大家可以参考一下这些同学从零基础开始,7个月的课程,毕业作品的水平,入行是没有问题啦,但是这个行业的发展是日新月异的,想要成为大神,想要在这个行业继续深耕,必须终身学习。
其他回答都太片面了,无非就是自学,多研究自学的话会辛苦很多,多看视频。多找资料。这样会很难第二就是去报个班老师教你手把手会方便一点,但是会有付出上班工作的时间所以你要准备好
首先需要清楚的了解3D建模是什么,建模流程是怎样的,都需要用到哪些软件,详细见以下内容:
3D建模新手应该了解这些
其次要清楚学习完以后从事哪个行业,有目的的学习效率更高。
就游戏建模来讲,又分为角色建模和[_a***_]建模,建模的流程为:原画设定、建低模、建中模、雕刻高模、高模拓扑成低模、UV拆分、烘培和SP贴图。角色建模相对于场景建模会稍难,开始学习建议先做场景,熟练后再学习角色。
最后建议软件可自学,常用软件有高模:3D***ax、Zbrush 中模:3D***ax、Maya 低模:3D***ax、Maya、TopoGun 展UV:3D***ax、Maya 烘焙:3D***ax和Toolbag 绘制贴图:Substance Painter 导入引擎:UE4、Unity等。
但要想快速出师,还是要培训班系统学,要理解项目的要求和规范,往往事半功倍。
逗典学堂(逗典互娱科技有限公司)
三维建模入门教学?
1.3D建模是学3D的关键,也是初学者最重要的一步,首先要在CAD中将平面图画出来,然后保存。
2 2.将保存好的CAD图导入到3D中,确保放在(0,0)座标附近,不然会造成后续的麻烦,按G将网格去掉。
3 3.先说单面建模,一般是不常用的,将捕捉打开,放在2.5上,用线的命令沿着内墙画,给挤出命令(挤出2700),给法线命令,然后在物体上右击,对象属性-背部消隐。
4 4.3D中最常用的是双面建模,较单面建模容易对一面墙进行孤立。打开捕捉,用线将外墙与内墙一起连接。
5 5.连接好后,给每面墙一个挤出命令,挤出(2700),一般单元楼墙高是2700,这样框架,简单的房子模型就出来了。
6 6.框架出来后就是用线在内墙走一圈,封顶用移动工具将顶移到该放的位置上,移的过程把捕捉打开,不会有缝隙。将门洞及窗洞做出来,模型就完成了。后面就是打照像机,做造型,贴图,灯光,放家具。
revit怎么把cad图纸生成三维模型?
可以使用Revit中的“插入”功能将CAD图纸导入到Revit中,并选择“链接CAD”选项。
然后在Revit中选择“建筑”选项卡中的“插件”按钮,选择“导入CAD”菜单,更改导入设置为“3D”并导入CAD图纸。
在导入的CAD图纸中选择需要转换的部分,然后使用Revit的“建模”功能进行三维建模。
因为Revit具有强大的三维建模功能,所以在建模过程中可以使用Revit中的“墙体”、“门”、“窗户”等组件进行快速建模,以获得更好的三维效果。
到此,以上就是小编对于3d建模 模型设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d建模 模型设计的5点解答对大家有用。