大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d建模椅子怎么做的问题,于是小编就整理了4个相关介绍3d建模椅子怎么做的解答,让我们一起看看吧。
3dmax圆桌板凳制作步骤?
第一步 第二步选择椅子打开轴面板(注意此时的椅子轴在中心点) 第三步 选对齐命令单击桌子,是坐标轴对齐桌子中心点 第四步 再次单击轴面板的 “仅影响轴”使其变回灰色 第五步 选择工具里的阵列工具,旋转角度选择360°椅子数量底下可以设置 第六步 点击OK 就成功了
3d椅子坐垫制作教程?
3DMAX在家装用途不少,下面我们看一下木椅软包坐垫的做法:
第一步:我们先打开我们的3DS MAX软件,然后点击“长方形”,在前视图创建一个长方体,长度为:135厘米,宽为:180厘米,高度为:30厘米,长度分度为:6,宽度分度为:6,高度分段为:1。
第二步:选中我们刚才建好的长方体,鼠标右击,将其转换为可编辑多边形,然后再单击“顶点”,调节其位置。再点击“编辑顶点”。注意将鼠标在我们需要的顶点进的加选,否则可能无法实现坐垫凹陷的效果
第三步:点击“编辑顶点”之后,找到“切角”后面的“设置”按钮,并设置“边切角量”为:20厘米。
怎么用blender做一把椅子?
使用Blender制作一把椅子的步骤如下:
打开Blender软件,选择“文件”菜单中的“新建”选项,创建一个新的场景。
在新场景中,选择“建模”模式,开始建模。
按住Shift+A组合键,选择“立方体”选项,创建一个立方体作为椅子的基本形状。
调整立方体的形状大小,使其符合椅子的大小。可以通过按下S键,然后按下需要对齐平面方向的X轴键来确定。
在编辑模式下,选择“面”选项,按下Ctrl+R组合键进行环切,需要环切四次,以制作出椅子的四个腿。
按住Shift键选择三个面,按下E键进行挤出操作,制作出椅子的靠背。
按住鼠标中键(滚轮),将其旋转至半成品的椅子底部,然后按住Shift键选择四个角(四个小正方体),再按E键进行挤出操作,制作出椅子的腿。
cad如何画椅子模型?
用cad菜单_绘图_建模 里面的命令,一般椅子主要用矩形构件组成,使用里面的长方体(box)命令基本就够用了,也可以在命令行里面直接输入box,box命令需要给出长、宽、高;跟画线一样,需要有定位起点,只不过坐标都是三维的,按空间关系将各个构件画出来就可以了(每个构件都用box命令);
画图的时候,用vpoint(视图)命令(输入1,1,1旋转到45度方向),将坐标系旋转,就可以查看了。
到此,以上就是小编对于3d建模椅子怎么做的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d建模椅子怎么做的4点解答对大家有用。