大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d建模哪个好的问题,于是小编就整理了5个相关介绍3d建模哪个好的解答,让我们一起看看吧。
3dmax和sw建模哪个好?
这两款都是3D建模软件,各有各的优点,要看你做什么行业。3dmax一般应用于装修设计比较多,solidworks一般都是应用到产品设计比较多,主要看你是做那个行业,如果是室内设计,或者经常做3d动画,就用3dmax,如果你是机械行业,经常设计一些零部件,或者做钣金,或者经常需要做装配图纸之类的就用solidworks
3d建模 选intel还是amd?
3d建模需要CPU性能强力,尤其是建立大型3D模型,和对3d模型进行渲染和光影处理,对多CPU性能提出很高要求,建议选择英特尔e3或者I7级别CPU,amd选择RYZEN 7 1700以上级别CPU,
内存根据模型大小选择,普通的8G内存,大型建模,就需要16G或者32G内存。
3D制图软件哪个好?
1、Pro/ENGINEER
Pro/ENGINEER是现在比较流行的3D绘图软件,Pro/ENGINEER软件主要特点是参数化,也是当今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,在国内产品设计领域占据重要位置。
2、UG软件
UG软件属于世界上最大的软件公司EDS公司,于90年代开始进入中国,并得到了广泛推广应用,成为我国工业领域主要的3D绘图软件。
3、solidworks
SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,软件功能强大,组件繁多,并具功能强大、易学易用和技术创新三大特点,使得SolidWorks软件得到了广泛的应用。
nomad和shapr3d哪个好用?
Nomad和Shapr3D都是功能强大的3D建模工具,适用于不同的应用场景和需求。以下是它们的主要特点和优缺点:
Nomad是一款适用于移动设备的3D建模软件,具有简单易用的界面和丰富的功能。它支持使用手指或笔在iPad或iPhone上直接绘制和编辑3D模型,并支持导入和导出多种文件格式。Nomad的优点是操作简单直观,可以随时随地进行3D建模,适合进行快速原型设计和概念验证。缺点是由于是移动设备应用,功能和性能有一定的限制,无法与桌面版3D建模软件相比。
Shapr3D是一款专业的3D建模软件,适用于iPad Pro设备。它提供了类似于桌面版3D建模软件的功能和工具,支持多种导入和导出格式,可以用于高级工业设计和制造。Shapr3D的优点是功能丰富、性能强劲,可以进行高级的3D建模和精确的设计。缺点是需要iPad Pro等高性能设备才能正常运行,并且学习曲线比较陡峭,需要一定的学习和实践。
综上所述,Nomad和Shapr3D都是优秀的3D建模工具,具有各自的特点和优缺点。如果您需要在移动设备上进行快速原型设计和概念验证,可以考虑使用Nomad;如果您需要进行高级的3D建模和精确的设计,可以考虑使用Shapr3D。
学历低,零基础建议学三维建模,三维动画,***后期中的哪个?
严格[_a***_]上讲,这些都被称为***后期
一般把摄像师,编剧,烟火师,灯光师,演员,武术指导,造型师,等称为前期
把特效师,合成师,剪辑,校对,录音,等称为后期。
通常的传媒公司一般不具备以上这样完整的编制。。。绝大多数传媒公司根本不涉及前期,而后期也并没有特别严格的划分。。。通常都是特效,合成,剪辑均由一人完成。。。
软件通常也与***剧组所用的不一样。。。比如***剧组通常使用的三维软件是MAYA,C4D等,而传媒公司一般常用的为3DMAX。。。剧组的合成软件通常为NUKE,FUSION等,而传媒公司几乎全是使用AE。。。调色软件更是差距巨大。由于达芬奇,宽泰等调色设备非常昂贵,因此传媒公司通常都是使用LOOKS插件调色。
因此尽管传媒公司里的后期,和剧组里的后期,都被称为***后期人员,但是其本身的专业程度和薪水待遇都是差距巨大的。。
希望能帮助你,不管学哪个的话,都要坚持下来
如果你没有美术基础功底的话,三维建模学起来肯定会难一点。建议你从动画动作学起,动画不需要美术功底 。现在的培训机构主要分为线上、私人机构和公司内部培训三种,线上教课有网课和资料辅导,成本比较低廉,但不能提供设备和面对面的指导。私人机构有坑也有大神,不少游戏美术大神也在做这方面的培训,如果选择去私人机构的话就要擦亮眼睛,看看老师的水平如何。
最后公司内部培训就是为了给公司提供这方面的人才,内部培训通过考核入职是不收取培训费用的,但是做这方面的话一定要有该行业的热爱,如果你想了解更多的话可以联系我。
对于学历低、零基础的人来说,学习三维建模、三维动画和***后期中的哪个更适合,需要根据个人的兴趣、学习能力和职业规划来综合考虑。
首先,三维建模和三维动画在技术上有很多相似之处,都需要掌握一定的计算机图形学和动画原理知识。三维建模主要是通过软件创建三维模型,而三维动画则是通过调整模型的动作和表情来制作动画。这两个领域都需要一定的美术基础和创意思维能力。
对于零基础的人来说,学习三维建模和三维动画可能需要花费更多的时间和精力来掌握相关技术和工具。但是,这两个领域在游戏开发、建筑可视化等领域都有广泛的应用,学习后可以从事相关的工作。
***后期则更注重于视频剪辑、特效制作等方面,需要掌握一定的***编辑技术和创意能力。对于学历低、零基础的人来说,学习***后期可能相对容易上手,而且应用范围也比较广泛,可以从事电影、电视剧、广告等方面的后期制作工作。
到此,以上就是小编对于3d建模哪个好的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d建模哪个好的5点解答对大家有用。