大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d建模插件哪个好用的问题,于是小编就整理了2个相关介绍3d建模插件哪个好用的解答,让我们一起看看吧。
初学者,学哪一种3d模型设计软件比较好?
三维动画软件:Maya
三维建模工具:Rhino
面向设计方案创作过程的设计工具:Google Sketchup
三维动画制作软件:Blender
三维动画制作软件:LightW***e 3D
前期应该结合自己的专业和兴趣爱好来定位未来的发展方向,然后再选择一个比较容易的软件开始入手,前期重点培养自己的兴趣点,入门了,后期学相关的软件就比较快,重要的重复说一遍:定位方向、培养足够的兴趣点,后面的事情都好办。
呵呵
经常会碰到有人这样的问题☞我想学设计你能告诉我学那一行比较好找工作、学哪个软件简单点,哪一个行业工资比较轻松等等
在这就我自己这么多年工作经验谈谈,也告诉想学设计的朋友。其实学设计说说都很简单就两个字。但是真正成行业高手好的人真的不多。每个行业都有每个行业的设计要求以及标准。就单单模具设计细分的种类太多,塑胶、压铸、钣金、冲压、挤出模等等。
c4d好一点,玛雅跟3dmax不是很好上手,不过软件只是***手段,哪个认真学个一段时间都可以基本操作,还是要看你的学习能力的,有的人就是建模很厉害,有的人是渲染厉害!你看自己适合哪方面的,着重发展!都是很好的。
如果是机械行业,学设计的话,2D软件主要是AutoCAD,3D方面又分为外观设计,结构设计,模具设计和包装设计,侧重的软件分别是Catia,CREO,UG,包装用CREO,UG也可以画,但一般还有专业软件
初学者,学哪一种3d模型设计软件比较好?
前期应该结合自己的专业和兴趣爱好来定位未来的发展方向,然后再选择一个比较容易的软件开始入手,前期重点培养自己的兴趣点,入门了,后期学相关的软件就比较快,重要的重复说一遍:定位方向、培养足够的兴趣点,后面的事情都好办。
c4d好一点,玛雅跟3dmax不是很好上手,不过软件只是***手段,哪个认真学个一段时间都可以基本操作,还是要看你的学习能力的,有的人就是建模很厉害,有的人是渲染厉害!你看自己适合哪方面的,着重发展!都是很好的。
呵呵
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在这就我自己这么多年工作经验谈谈,也告诉想学设计的朋友。其实学设计说说都很简单就两个字。但是真正成行业高手好的人真的不多。每个行业都有每个行业的设计要求以及标准。就单单模具设计细分的种类太多,塑胶、压铸、钣金、冲压、挤出模等等。
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如果是机械行业,学设计的话,2D软件主要是AutoCAD,3D方面又分为外观设计,结构设计,模具设计和包装设计,侧重的软件分别是Catia,CREO,UG,包装用CREO,UG也可以画,但一般还有专业软件
到此,以上就是小编对于3d建模插件哪个好用的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d建模插件哪个好用的2点解答对大家有用。