大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d人物建模软件有哪些的问题,于是小编就整理了2个相关介绍3d人物建模软件有哪些的解答,让我们一起看看吧。
游戏角色3d建模用什么软件?
lz你好:
3d建模常用的软件是3dmax、maya、ps、zb、painter。
3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
Maya和3dmax的区别:
MAX优势在于模型和插件,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。MAYA优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》这类科幻电影的动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。
Photoshop与Painter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
有哪些简单易学,容易上手的3D建模软件?
Solid works是一款目前非常主流的机械三维设计软件,可以用来将设计者的思想以三维的方式非常直观地在软件中表达出来,并且可以转换为生产图纸,将思想变成现实产品。
- Solid works最历害之处是因为它是基于 Windows开发的三维实体设计软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点,特别适合初学者使用,因为对于初学者来说,这个软件是最容易入门的。
- Solid works软件的界面非常友好,类似于Win系统的界面,所以比较让人容易接受,因此学习过程没有任何阻障。
- 综上所述,在众多的三维机械设计软件中,Solid works应该是最容易学的了,但是最好有机械制图基础,如果有一定的CAD基础那学起来会更加顺畅一些,因为很多制图的理念是相同的,如果能做到举一反三,灵活运用那么一周左右就可以入门,入门后可以进行一般零件的建模了,基本可以满足工作上的需求了,具体要看个人的领悟能力。
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这个题的范围太大,还得看你具体做什么用。一个好汉三个帮,没有哪个软件是全能的。
参数化建模有proe,ug,catia,inventor,sw都不错,自由建模spaceclaim,max,maya还行。
面料要用那个搞服装的
具体还得看你做什么
到此,以上就是小编对于3d人物建模软件有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d人物建模软件有哪些的2点解答对大家有用。