大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于立体几何3d建模软件的问题,于是小编就整理了3个相关介绍立体几何3d建模软件的解答,让我们一起看看吧。
用什么软件能在论文中画立体几何图?
可以画立体几何图的软件有很多,根据具体需要可以选择不同的软件。常用的专业软件有CAD、solidworks、3Dmax、Inventor等等,但如果画的立体图形不是特别复杂,也没有特别严格的尺寸要求,那么一些非专业类软件也就够用了,比如ppt,还有一款就是window自带的一款3D图形生成软件——3D Builder。
非专业类的我首推3D Builder。
作为一款非专业类软件,3D Builder的功能也基本上能够满足我们对三维立体图形的绘制。它的操作简便直观,界面做的很简洁。即使你作为一个新手,也可以在很短时间内就可以熟练运用。具体的使用方法我在这里就不多说了,大家可以在自己的电脑上试着玩一玩。
需要注意的是,3D builder只针对Win10用户才有,一些版本比较低的windows系统想用的话就得选择升级了。
图1. 3D Builder界面
如果你没有3d builder,ppt内置的三维立体绘图也是可以尝试的,但是效果和体验要比3d builder低很多。ppt的三维图只能显示出三维的映像,而不能在三维坐标系中进行操作。
图2. ppt中的立体绘图
相比于ppt和3d builder,专业类的软件学起来就要麻烦很多。如果你学会基本的绘图常识还好,如果零基础学会很吃力。在专业类的软件中,个人觉得solidworks要比较好用一些,当然这些都是仁者见仁智者见智,根据不同的需要和群体,大家习惯用的软件也不同。如果大家对哪个软件感兴趣,可以先到它们的***上看一下相关介绍。
如何用photoshop制作立体几何?
工具/原料ps软件方法/步骤1、新建一个文件。大小不定,看你需要吧。
2、用形状工具做一个椭圆。记住,是椭圆。
3、我比较喜欢用形状工具,这样不矢真,如果你喜欢,也可以用椭圆选区工具。
4、我这边画的时候觉得太圆了,所以用了变换, 压缩了椭圆。
你如果也是,可是用变换。快捷键【ctrl+T】
5、记得把颜色调的暗一点,至于什么颜色,随你喜欢。
6、然后复制图层。然后平移。为了确保整齐,可以点中移动工具,然后按住向上的方向键,移到你想要的高度。
7、把图层的颜色变得淡一点,或亮一点。
8、在两个形状工具的中间添加一个新图层。
9、用习惯工具把下面形状的椭圆颜色点一下。这样前景色就是那个颜色了。
怎样制作三维图画?
三维图画一般牵涉的制作工具,如Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightw***e 3D、Cinema 4D、PRO-E等。
比如制作一个房子,首先你得了解房子的机构,如何构成的,这个有专门的岗位叫原画师(三视图),但是这里面的逻辑自己是一定需要清楚了,不让制作出来太多穿帮画面。
点线面的分割
所有东西都是通过软件操作,无论是雕刻还是布线,都是一点一面一线组合起来的,组合的好不好在于自己对他的审美评判,还有就是对软件的操作熟练程度。所以大家看到网上最多的三维就是很多网状结构,做出一个立体的物体。
画贴图
画贴图这个就是专门的贴图师操作,但是许多小公司也是制作者一起做,一般都是在网上找***素材,用来贴图,关于如何贴图,这里不过多讲,由于一句话也说不清楚,需要专门的教程去学习,去研究。
三维立体图的制作叫做【建模】,不同的软件有不同的建模方法,大同小异,无非离不开几个常用的原理。1,拉伸将一个只有长和宽的平面(例如正方形),拉高它,让它拥有高度,就变成了一个有长宽三维特征的立方体。2.旋转先定义一条中心轴(例如半圆的直线),将一个平面(半圆)沿着这条中心轴(直线边)旋转一周,在它的旋转轨迹上,与半圆面域叠加的空间全部填充满物体,就成了一个圆球。3.扫描将一个二维平面(比如圆形),沿着一条与这个平面空间相交的路径(例如一条直线)走,它所过的轨迹,与平面叠加的位置全部填充满物体,得出一根棍子。4.放样两个不重叠的空间面(例如上下层),各自有一个形状(上小圆下大圆形),让两个形状产生过渡的相交,得到一个上小下大的斜圆椎体。基本上就是这些原理,功能名称可能不尽相同,也大同小异了。
到此,以上就是小编对于立体几何3d建模软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于立体几何3d建模软件的3点解答对大家有用。