大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d人体建模软件的问题,于是小编就整理了2个相关介绍3d人体建模软件的解答,让我们一起看看吧。
人物建模用哪个软件比较好?
没有付费,可以简单捏脸和更换发型服饰,动作数量也不少,没有广告和付费内容,表情可变
一个动作的展示
不算少的服饰数量
没有iPhone,所以不知道iOS有什么合适的软件
(图片来源网络,侵删)
电脑的话我建议mmd,因为资源数量丰富,而且不用付费,有很多大佬的模型都是可以私人使用的,只要遵守readme里面的规定就好
需要正确的光影反射和人物建模就选择daz+Maya或者c4d吧(商业软件,购买价格较高,学习用途可根据情况选择破解)
我是数媒专业的,也是刚刚接触软件,最基本的就是两个,一个Zbrush,一个MAYA,两个是不同的建模方式,个人更喜欢ZB,因为它更加自由一些,做个单个的东西比较合适,MAYA适合建场景
(图片来源网络,侵删)
TX制作穿越火线时做人物模型用的是什么软件?
3D-max制作的,现在网游很大一部分时3D-max的成果,
穿越火线就是一个以3D-max为首要软件,
C++为运行程序带源码的游戏。
不过既然是3D-max制作的背景,所以所有的实体其实都是空心的,
看到的墙,房子,箱子都是有4个帷幕组成,所以很多人卡bug,
卡的就是3D-max在棱角制作方面的一些没有封闭完全的棱角!
到此,以上就是小编对于3d人体建模软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d人体建模软件的2点解答对大家有用。