大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于绘画3d人体模型软件的问题,于是小编就整理了5个相关介绍绘画3d人体模型软件的解答,让我们一起看看吧。
***后期想转三维建模好转吗需要学什么软件?
好转,都是软件操作技术相关,需要用的软件看你个人是想做哪个行业的三维?机械制造业?三维动画业?工业设计?根据你的需要来选择对应的三维软件,比如犀牛,ug proe,sw,maya,3dmax等等。
首先说如果你有***后期的基础就很棒了,***制作简单分为三个部分,前期、中期、后期。三维制作应该是属于中期的工作范围。三维制作的话有很多相对应的软件可以学习,应用最普遍的是3dmax,应用最强大的是maya,他们两个都是一家公司在不同时期并购的软件,侧重点率有不同。其次还有c4d等一系列众多三维软件。我觉得如果你还是想在***后期做延伸,c4d是不错的选择。如果想更多的选择三维制作,***动画方向可以选择maya,游戏室内方向可以选择3dmax,当然如果都会并有一个是强项就更棒了。加油💪
好转,都是软件操作技术相关,需要用的软件看你个人是想做哪个行业的三维?机械制造业?三维动画业?工业设计?根据你的需要来选择对应的三维软件,比如犀牛,ug proe,sw,maya,3dmax等等。
后期入门容易,三维只是建模的话,入门也差不多容易。后期的成长需要些天赋(毕竟同行多,脱颖而出不容易),三维建模不用天赋(相当于拧螺丝的活,做久了大家间差距也不会太大)。短期内想奔小康,肯定是学后期。长远的看,三维的前景也还不错。希望对你有帮助!
做3D动画需要学习哪些软件?
动画艺术和技术共同发展,伴随着电影和科学已经一百多年的历史了,所以有各种可能的媒介和手段去制作和表达动画。所以已经存在很多成熟的动画形式,比如Stop Motion(定格动画),影像描摹动画,手绘动画等等,这些就不需要3D软件。
但现在动画的制作往往是多种技术同时启用,比如定格动画中,会出现3D技术,3D动画中,也会出现手工模型场景。加上现在动画3D化是一个比较明显的趋势,学一下3D软件,技多不压身!
题主没有具体讲到是哪种三维动画,那我们先来大致了解一下动画的分类.
角色动画是一个大的分类,又可以根据不同的角色来分成人物角色、动物角色、还有一些虚拟的现实中并不存在的角色。还能分出表情动画(例如猩球崛起里面的大猩猩)。
建筑动画一般就是一些建筑漫游之类的。
就软件来说一般就是maya,maya的优势主要体现在角色动画上,一般电影级别的角色动画都是运用动作捕捉技术结合maya来完成的。
Max主要应用在建筑漫游方面,还有一些工业设计,例如手机 相机的展示...
c4d是三维软件的一个后期之秀,凭借操作简单,上手快,与AE逆天的无缝交互,优秀的渲染引擎,渐渐的成为了国内用户的主流选择,很大一部分max用户转投了c4d的怀抱.
houdini是一个特效软件,模拟各种自然现象,各种酷炫的特效,上手难度大,需要一些表达式编程技能的支持,才能做好。
除了这几款软件之外,还有一些软件也可以做动画,但是比较小众,就不一一介绍了。
先不说三维动画制作软件,学习动画你需要很强的绘画基本功,也就是你用手工可以在纸张上面画出动画人物,而且非常熟练,你才考虑学习三维动画软件,软件仅仅是一个工具,它会让你的工作更方便更有效率。最早期的迪士尼米老鼠和唐老鸭就是手绘出来的,也不一样成为经典。所以不要迷信动画软件,打好基本功才是最重要的。
3D动画制作需要学习素描基础,还有色彩构成,以及学习图像处理,即利用Photoshop软件对图像进行简单的处理。
三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画[_a***_],最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
制作3D动画需要学习的软件:
- 3D Max:是Autodesk传媒***部开发的全功能的三维计算机图形软件,由于该软件的简单易操作,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作中。其中大名鼎鼎的《古墓丽影》系列就是3ds max的杰作。
- Maya:Alias|W***efront公司的产品,是世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电影、广告、电视、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作中,Maya也因其强大的功能在3D动画行业造成了巨大的影响。
- Photoshop:简称“PS”,ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,因为该软件的功能强大也被广泛应用于3D动画制作中。
- LightW***e:由美国NewTek公司开发,是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一,是一款高性价比的3D动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级3D动画软件之一。
如果是非专业人员推荐一款零基础易操作的点选式三维软件,让大家不仅能够快速搭建场景,模型编辑,三维效果图,而且能够VR漫游等。最后通过虚拟会议室的功能,想见面时可以瞬间出现在一个场景里。
a4d是什么软件?
a4d是一款容易学习、容易使用、非常高效,并且享有电影级视觉表达能力的3D制作软件,a4d由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师首选的三维软件。这个始于德国1989年的软件,至今已历时30年,现在功能越来越强大完善。a4d是集万千宠爱于一身的设计界网红,a4d技术现在流行于电商设计,在平面设计、UI设计、工业设计、***制作方面也是广泛运用,很多电影大片的人物建模也都是用a4d来完成。
有哪些能在线上学画画的App推荐?
我难以置信的身体、世界风景图库、EyeDrop.me、Line brush、 Paper 53 。以上五款APP都可以用来学习绘画,只是绘画的场景和笔法不同。
1、我难以置信的身体:这是一款能够细致展现人体的APP ,软件把人体从里到外分为了八个部分,使用一个仿真的可***人体模型来介绍,像一个3D的身体构造图,模拟得非常真实,可以清楚地看到每一个部分并绘图。
2、世界风景图库:主要是用来描绘风景和建筑的,这个APP中收录了世界70多个国家的景点,也可以当作资料收藏。对于整天不知道场景怎么画的人来说,真是非常有用。在学习和练习***法上也非常有帮助。
3、EyeDrop.me :这是一款非常不错的调色软件,先选择一张颜色不错的图片,导入后点击 PULL COLORS ,照片全变马赛克了,这些马赛克就是这个画面大体的颜色关系,通过学习这些颜色的变化和配比,相信你很快就能成为色彩绘画大神!
4、Line brush :软件中毛笔的笔刷非常给力,用来画一些水墨风格的线稿会比较好用,同时这款软件的画笔笔刷是可以把颜色糅合在一起的,就算使用的画笔没有笔压,甚至直接用手指都能够作画,不过对于细节上就不能处理得很好了。
5、 Paper 53 :这个APP笔触表现出来的是笔刷和材质合体后的效果。这样同一张画内就能体现出多种的材质效果了,而且用起来十分流畅。软件还可以实现变形和滤镜等功能,不过这个软件对画笔的要求较高,使用压感笔才能画出更好的效果。
自己画动漫的人物用什么软件好?
ps是最重要的,因为不管你用什么软件画,一般而言都要回到ps用他的自带滤镜处理效果。对于新人而言我也是最推荐ps,这是根源,基础中的基础,别的软件可能会不更新了跟不上时代,但ps肯定会继续下去。
pt,强化笔刷和绘画效果的ps,更适合绘画,安装破解难度蛮大的,相当反人类,不知道这两年有没有简装绿化版,比较吃电脑,我以前的笔记本用pt画东西那叫一个卡。笔刷效果不错,但滤镜效果不如ps多。适合画cg
sai,适合赛璐璐画法的简单绘画软件,对电脑要求低,上色方便,勾线有调整,能够一定程度上弥补勾线能力差的缺点,给断断续续的线条或毛躁的线条以修正。但勾线时基本功,必须练的。个人不推荐新手用sai,上色很好用。
EasyComic,适合黑白***创作的软件,有很多集中管理作品,照片使用于***,常用颜色,而且是矢量的,不会放大失真。但讲道理这些功能都不治本,比较适合有基础的人用。新人没了解ps就用这个会更晕,但老手用会省时间。
到此,以上就是小编对于绘画3d人体模型软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于绘画3d人体模型软件的5点解答对大家有用。