大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于适合新手的3d建模软件的问题,于是小编就整理了3个相关介绍适合新手的3d建模软件的解答,让我们一起看看吧。
3d建模新手入门?
你好,很高兴回答你的问题,3d建模新手入门?
3D建模的常用软件有3Ds max、Maya、C4D、Zbrush、Sketchup、Blender等,从操作难易度上来说,C4D、Sketchup界面简单更易上手,对新人比较友好。其他几个软件学起来也不难,每个软件都有自己比较擅长的行业方向,可以结合建模方向选择对应适合的软件。比如3ds max适用于游戏设计、室内设计、建筑动画等方向;MAYA主要是***动画方向;C4D侧重栏目包装、电商设计方向;Sketchup多用于建筑、景观、园林、室内等行业。
有哪些3D打印机建模用的比较好上手的软件?
建模软件主要有:
Autodesk123D也是想对初级的三维软件,但有测距的功能使用更加方便;
Maya是游戏动画以及建模等比较好的软件,在东部沿海用户相对较多;3D max三维建模渲染游戏等均可,目前是三维软件的巨头,在我国内陆城市用非常多;
solidworks主要是工业用途……切片软件主要有:Cura(在线打印)
Repetier-Host(离线打印)
初学者,学哪一种3d模型设计软件比较好?
c4d好一点,玛雅跟3dmax不是很好上手,不过软件只是***手段,哪个认真学个一段时间都可以基本操作,还是要看你的学习能力的,有的人就是建模很厉害,有的人是渲染厉害!你看自己适合哪方面的,着重发展!都是很好的。
如果是机械行业,学设计的话,2D软件主要是AutoCAD,3D方面又分为外观设计,结构设计,模具设计和包装设计,侧重的软件分别是Catia,CREO,UG,包装用CREO,UG也可以画,但一般还有专业软件
前期应该结合自己的专业和兴趣爱好来定位未来的发展方向,然后再选择一个比较容易的软件开始入手,前期重点培养自己的兴趣点,入门了,后期学相关的软件就比较快,重要的重复说一遍:定位方向、培养足够的兴趣点,后面的事情都好办。
主要看您想从事哪方面的设计工作,具体大致分为如下几类:
3D建筑设计软件主要有:
三维建模、动画及渲染软件:3DSMAX
三维动画软件:Maya
三维建模工具:Rhino
面向设计方案创作过程的设计工具:Google Sketchup
三维动画制作软件:Blender
三维动画制作软件:LightW***e 3D
呵呵
经常会碰到有人这样的问题☞我想学设计你能告诉我学那一行比较好找工作、学哪个软件简单点,哪一个行业工资比较轻松等等
在这就我自己这么多年工作经验谈谈,也告诉想学设计的朋友。其实学设计说说都很简单就两个字。但是真正成行业高手好的人真的不多。每个行业都有每个行业的设计要求以及标准。就单单模具设计细分的种类太多,塑胶、压铸、钣金、冲压、挤出模等等。
想学creo,产品结构设计就关注小六设计馆
到此,以上就是小编对于适合新手的3d建模软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于适合新手的3d建模软件的3点解答对大家有用。