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3d设计师岗位职责有哪些
制作模型绘制贴图,根据制作资料完成项目内的模型制作。协调沟通,顺利完成项目制作内容。配合产品部,按产品部要求进行产品测试,提出终端用户使用后的反馈意见。配合策划部门,参与项目策划讨论。
d角色设计师具体要做的工作是:根据原画这个职业的角色原画,做出这个角色的3d模型与贴图。角色具体包括:游戏中的人,和怪物,他们的特征是活的,能动。而3d场景设计师这个职位呢,要做的东西是房子,树,石头等不能动的东西。
其中,3d角色美工,就是3d游戏角色设计师(美工),主要做3D人,怪等。游戏美工除了3d角色美工,还有3d场景美工,还有游戏原画,UI美工等。一般流程是这样:原画先画出角色或者场景原画,再交给3D美工进行3D建模与贴图绘制,再交给动作和特效进行动作绑定和特效制作,最后由ui美术进行游戏界面制作。
角色要做的就是游戏中的人物、动物等活物。作为一个合格的游戏角色设计师,应该是建模和贴图都学要独立制作完成的。
根据二维原画设定制作中模; 导进ZB进行高模雕刻; 拓补低模(即在游戏中的模型); 展分UV; 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面); 绘制贴图; 引擎中调整。
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