大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d打印模型可动的问题,于是小编就整理了1个相关介绍3d打印模型可动的解答,让我们一起看看吧。
学过基础动漫建模,想自己设计可动手办,可否指教一二?
大家好,首先非常感谢很高兴能够回答你这个问题,在这里我简单的发表一下个人的观点,希望可以对您所帮助。
首先精雕油泥整体塑形由于精雕油泥有良好的可塑性,因此被光大手办师广泛运用,最初的鬼剑士和格斗家的整体塑形就是从这里开始,通过手办师灵巧的双手,将精雕油泥捏制出手办的大致形象,将人物的整体轮廓以及身体线条勾勒出来,为接下来的雕刻做准备。 写实手办。
其次细节雕刻赋予灵魂在整体形象塑造好之后,手办师们考验技艺以及眼力的时候到了,每一个人物的细节都要通过各种雕刻工具在精雕油泥上显现出来,这可是一个精细活。
最后不能容忍一点瑕疵,包括人物的细致五官、发型、肌肉,就连手指都必须刻画得丝丝入扣,而这道工序将影响手办成品最终的模样,因此也是手办师们为手办赋予灵魂的重任。 写实手办。
我也是学动漫设计与制作的,后来因无缘就没从事此兴趣爱好的工作,把经验分享如下:
第一步:精雕油泥整体塑形由于精雕油泥有良好的可塑性,因此被光大手办师广泛运用,最初的鬼剑士和格斗家的整体塑形就是从这里开始,通过手办师灵巧的双手,将精雕油泥捏制出手办的大致形象,将人物的整体轮廓以及身体线条勾勒出来,为接下来的雕刻做准备。 写实手办。
第二步:细节雕刻赋予灵魂在整体形象塑造好之后,手办师们考验技艺以及眼力的时候到了,每一个人物的细节都要通过各种雕刻工具在精雕油泥上显现出来,这可是一个精细活,不能容忍一点瑕疵,包括人物的细致五官、发型、肌肉,就连手指都必须刻画得丝丝入扣,而这道工序将影响手办成品最终的模样,因此也是手办师们为手办赋予灵魂的重任。 写实手办。
第三步:分模、白模异曲同工当我们看到手办成品的时候感觉是一个整体,其实在制作过程中,各个部分都是分开制作的,成型之后再安装在一起,这一点也要求手办师对于人物尺寸的精准到位,在造型确认后,要将若干个零件进行翻模成最终的树脂的材质,颜色呈白色,这种材质是很硬的,不易变形,可以有效保持手办的持久性。写实手办最后一步:涂抹上色更显逼真通过涂抹、喷色、抹油三种上色手段,对手办模型进行上色处理,这也是手办制作的最后一个步骤,让人物形象更逼真,无论是头发、皮肤、服饰等各方面细节都要调配出最贴近的颜色,只有这样才能将写实手办的制作工艺提升到完美的程度。
设计领域软件有很多种,不同的设计需求往往***用不同的软件,动漫设计常***用C4D、ZBrush、Maya等造型软件,这几类造型软件可以提高动漫角色的造型质量和效率,但要将动漫角色等设计制作成具体的实物产品确实需要工业设计软件的***。
因为***用动漫设计软件设计的造型往往会有相应的破面且不是实体造型,就是本身没有去设计具体零件的厚度,没有具体的细节处的结构设计,所以其模型数据没法通过3d打印机或CNC数控机床直接加工。所以最好将其模型***用工业设计软件去修整外观造型和深化结构设计,可以***用工业设计常用造型软件rhino,也可***用参数化工程软件如creo、solidworks等。通过这几款软件将动漫造型进一步深化造型设计、结构设计后导出stp、stl、igs、等相关格式,将相关数据传入3d打印机或cnc机床进行零件的制作,然后将具体零件进行打磨喷漆处理,最后将各个零件组装到一起,就完成了一个动漫手办的设计。
如果自己不想去学习这些软件的话,也可以将动漫角色的3d数据发到给相应的工业设计师或者手办厂家,一般南方的手办厂家都会提供模型的修改到制作的***服务。当然,***用油泥模型的方法制作,然后后期喷漆处理也可以,但这种方法很难实现手办的具体结构的运动,因为油泥模型很难做相应的结构设计。
到此,以上就是小编对于3d打印模型可动的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d打印模型可动的1点解答对大家有用。